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        腳本 如何實現自動打包AssetBundle過程?

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        新手提問。如題,因為運行時候不能打包AssetBundle,只能在編輯器上寫的腳本,擴展菜單欄的方法,手動點擊才能實現AssetBundle的打包?,F在想著自動實現這個過程,即不用手動點擊菜單欄AssetBundle/Buil Asset Bundles Auto。該如何實現?

        Bundle代碼.png (70.66 KB, 下載次數: 23)

        Bundle代碼.png

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        2021-5-21 09:26:15 只看該作者
        unity已經集成AB包打包工具,在Window->Package Manager下找,不用自己寫代碼,簡單拖拽,點擊Build即可
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        2021-7-1 14:15:35 只看該作者
        unity已經集成AB包打包工具,在Window->Package Manager下找,不用自己寫代碼,簡單拖拽,點擊Build即可
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